mariusz jurczenko
Lesson 1
Podstawowe pojęcia i znaczenie metod w programowaniu
W tym odcinku omówiliśmy i zaprezentowaliśmy, jak korzystać z podstawowych bloków konstrukcyjnych języka C# w środowisku Visual Studio. Rozpoczynamy od stworzenia nowego projektu konsolowego i omówienia podstawowej składni C#.
Kluczowe pojęcia do zapamiętania:
1. Console.WriteLine()
- Służy do wyświetlania tekstu na konsoli.
- Tekst, który ma być wyświetlony, musi być umieszczony w nawiasach i podwójnych cudzysłowach.
- Instrukcja musi kończyć się średnikiem.
2. Zmienne
- Zmienne są nazwanymi miejscami w pamięci, które przechowują wartości.
- Muszą mieć określony typ danych (np. string, int).
- Identyfikatory zmiennych mogą zawierać litery, cyfry i znaki podkreślenia, ale muszą zaczynać się literą lub znakiem podkreślenia.
3. Przyjmowanie danych wejściowych
- Metoda Console.ReadLine() służy do pobierania danych wejściowych od użytkownika.
- Dane wejściowe są zazwyczaj przypisywane do zmiennej.
4. Identyfikatory
- Muszą być unikalne w danym kontekście.
- W języku C# rozróżniana jest wielkość liter (np. color i Color to różne identyfikatory).
- Identyfikatory nie mogą zaczynać się od cyfry.
5. Komentarze
- Komentarze liniowe zaczynają się od // i dotyczą jednej linii.
- Komentarze wieloliniowe zaczynają się od /* i kończą */, mogą obejmować wiele linii.
- Komentarze są pomocne do wyjaśniania kodu i nie są interpretowane przez kompilator.
Podsumowanie
Po tym odcinku powinieneś być w stanie:
• Utworzyć nowy projekt konsolowy w Visual Studio.
• Używać metody Console.WriteLine() do wyświetlania tekstu na konsoli.
• Deklarować zmienne i przypisywać im wartości.
• Przyjmować dane wejściowe od użytkownika za pomocą Console.ReadLine().
• Stosować zasady dotyczące identyfikatorów i poprawnie tworzyć zmienne.
• Dodawać komentarze do kodu, aby uczynić go bardziej czytelnym i zrozumiałym.
ZASOBY LEKCYJNE
Korzystanie z podstawowych bloków konstrukcyjnych C#
Tutaj możesz pobierz plik prezentacji pdf, kliknij na link, aby pobrać plik.
Komentarze
dev-hobby
ZOSTAŃ
Najlepszym Programistą Jakim Możesz Być!
Zostań inżynierem oprogramowania, którego firmy chętnie zatrudniają!
©Copyright MariuszJurczenko. Wszelkie prawa zastrzeżone.